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Sommaire photo interactive d'objets à 360 degrés - Photographie interactive - Image 3D

   
   
 

... oeuvres d'art - modèles réduits - informatique - pièces mécaniques - véhicules - peluches - bouteilles - lunettes...

 

 

 

image interactive d'objet à 360°

 

Images interactives 3D d'objets

 

Introduction :

A l'inverse des panoramas 360° où la caméra tourne autour d'un axe fixe pour capturer un lieu précis, ici, c'est un objet en particulier qu'on photographie "en 3D" .

 

Des prises de vue bien spéciales vont permettre par exemple de "faire tourner l'objet" sur lui-même à 360°, de manière interactive.

 

Ce principe de vision interactive 3D est idéal pour promouvoir des produits commerciaux, ou pour admirer des oeuvres d'arts comme des statues, des vases, ...

 

Rotation horizontale, verticale, mouvements partiels, il existe différents types de réalisation qui donnent chacun une vision particulière, et nous présentons ici l'image d'objet à 360° sur le plan horizontal.

 
 

 

 

 

 

Applications :

La photographie d'objets en réalité virtuelle permettant de voir un objet en 3D (par exemple un vase, une statue, un ordinateur, un téléphone, un doudou, en bref tout objet culturel ou produit commercial; les applications sont comme vous le voyez nombreuses et nous ne pourrions pas toutes les lister ici.

 

Si les applications se concentrent principalement autour des objets de petite et moyenne taille, elles sont beaucoup plus rares en ce qui concerne les "objets volumineux", comme un véhicule; dans ce cas, même si le principe de réalisation de la vue reste identique, il faut un plateau tournant qui ne porte pas 50 Kg mais plusieurs tonnes avec un moteur en conséquence, un éclairage plus puissant, éventuellement un chariot élévateur pour poser la voiture sur le plateau, etc... Les réglages sont plus longs, et la mise en oeuvre beaucoup plus délicate.

 

Pour aller encore plus loin, et bien que cela ne soit pas encore présenté sur ce site, la société de l'auteur proposera prochainement les vues 3D de lieux, bâtiments, et vous comprendrez que la méthodologie de réalisation est totalement différente de celle exposée ici, bien que l'objectif final soit toujours une visualisation interactive à 360 degrés.

 

 

Points essentiels pour réaliser une vue 3D d'un objet :

 

Pour commencer il faut ...

 

Un moyen pour "capturer" visuellement l'objet : Un appareil photo numérique ou un camescope (de bonne qualité); Ces appareils doivent offrir certains réglages essentiels pour une qualité optimum, que l'on trouve seulement avec du matériel semi-pro / pro.

 

De quoi faire tourner l'objet sur lui-même : un plateau tournant. Qu'il soit usiné par vos soins ou acheté chez un spécialiste, préférez un plateau motorisé, et si possible avec un moteur pas-à-pas; l'auteur utilise un plateau motorisé et asservi sur ordinateur qui accepte jusqu'à 60 kilos environ.

Le coût d'un plateau de qualité varie de 2000 à 30 000 euros hors taxes environ selon ses caractéristiques.

 

Le décor : en général, blanc ou noir, tout dépend de l'objet; Il peut être personnalisé en fonction du contexte

 

L'éclairage : un bon éclairage bien disposé autour de l'objet, au minimum3 sources lumineuses (des ampoules qui simulent la lumière du jour, bien sûr!)

 

Des boîtes à lumière pour une lumière continue : exclusivement dans les magasins spécialisés.
 

 

 

Les étapes principales :

  1. Installer l'équipement photographique et l'éclairage;
  2. Disposer le plateau tournant;
  3. Poser l'objet à photographier sur le plateau, et le centrer;
  4. Régler l'appareil photo : focale, diaphragme, vitesse d'obturateur, balance des blancs
  5. Faire tourner le plateau par incréments de 9° environ, et prendre un cliché à chaque rotation du plateau;
  6. Retoucher les photos une à une pour retirer les zones indésirables;
  7. Réalisation de l'interaction finale avec les clichés : La visualisation peut être par un applet java, quicktime, ou flash;

 

Secret de réussite:

 

Toute la réussite réside principalement dans les réglages et éléments suivants :

 

  1. Nombre de sources lumineuses et disposition de ces dernières autour de l'objet
  2. Valeur du diaphragme de l'appareil photo
  3. Balance des blancs pour éviter des "bavures" de couleurs

Ici encore, tout comme la photo panoramique, la qualité n'est ni le matériel ni les programmes les plus sophistiqués, c'est tout simplement la photographie qui est en elle-même un art et un métier.

 

 

Au total, il faut environ en général 40 photographies pour que l'animation soit fluide pour nos yeux. On peut en faire beaucoup plus, mais dans ce cas l'image résultante sera plus grosse et cela risque de poser des problèmes de temps de chargement si l'animation est placée sur un site web.

 

Le format de sortie de la vue sera un fichier Jpeg si on utilise un Applet Java, un fichier vidéo Quicktime VR (extension .mov) ou un système Flash.

  Assemblage pour une image interactive

 

 

Que valent les "boites" qui font tout qui arrivent sur le marché?

 

Ces fameuses "boites miracle", dont le prix se situe entre 3000 et 5000€HT sont avant-tout destinées aux entreprises. Elles permettent de générer une vue 360° autour d'un objet qu'on place à l'intérieur.

 

Le prix parait attirant à condition de ne pas oublier qu'il faudra du temps pour tout faire soi-même, et on est vite limité en taille d'objet, et surtout en possibilités, notamment pour l'angle vertical.

 

 

Exemple simplifié d'une image interactive 360° d' objet:

 

Pour ces exemples en Applet Java, le haut débit (min. 127Kb/s) est recommandé.

 

Moto miniature

Photo interactive 360 d'une moto miniature

Image interactive sur fond blanc - grande taille (770 Ko)

Image interactive sur fond noir - grande taille (778 Ko)

 

Voiture miniature

Image 3d d'une voiture

Image interactive en noir et blanc - taille moyenne (448 Ko)

 

 

Test "artisanal" grandeur nature sur une voiture:

 

Objectif : tenter une image 360° d'un véritable véhicule sans plateforme ni éclairage, ni aucun équipement spécifique, et à moindre coût.

 

1) Le point central matérialisé par un burin

Le point central matérialisé par un burin

 

2) Planter le burin et fixer la corde autour

Planter le burin et fixer la corde autour

 

3) Placer le véhicule centré sur le burin

Placer le véhicule centré sur le burin

 

Note : comme nous vivons dans une époque où il faut tout cacher, tout "flouter" pour que les marques ne se voient pas (qu'est-ce qu'on en a à faire, vraiment...) cet essai a été effectué sur un véhicule qui ne se fabrique plus; peut-être aurais-je dû à la place poser un gros carton et dessiner au marqueur les vitres, les roues et les portières ?

4) Enfin, prendre une photo tous les 8° env.

Enfin, prendre une photo tous les 10°

 

5) Voir le résultat "maison" (690 Ko)

Voir le résultat "maison"

[ cliquer sur l'image pour lancer la vue 3D ]

- Fichier à charger : 690 Ko -

1 - Voici un test appliqué à un véhicule : ne pouvant installer un énorme plateau pour cette tentative "grandeur nature", il a fallu trouver une autre solution.

 

2 - Finalement, au lieu que ce soit la voiture qui tourne, la solution la plus simple était que ce soit l'appareil photo qui tourne autour de la voiture. Okay, il suffit alors d'installer un travelling (rails) qui fasse le tour de la voiture, poser l'appareil photo dessus et c'était parfait.

 

 

 

3 - Mais là, on souhaite une solution rapide et qui ne coûte rien. Le principe était alors très simple : grâce à une corde tourant autour d'un point fixe, ce dernier se situant sous la voiture (au centre), il n'y avait plus qu'à prendre un cliché tous les 8° environ.

 

4 - Sol irrégulier, impossibilité de maintenir l'appareil photo à hauteur constante ni conserver la ligne d'horizon, décalages divers et autres contraintes, le résultat obtenu n'est pas si mauvais pour une réalisation aussi rustique qu'artisanale, mais inapropriée pour un résultat commercial.

 

 

 

 

 

Nous sommes le 09/05/2008

 

 

 

Découvrez également le site professionnel de l'auteur :

www.amethyste.eu

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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